重復使用運載器視景仿真系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文做了以下工作:1.詳細介紹了視景仿真開發(fā)工具VTree,并對其它幾種開發(fā)工具進行了簡單的介紹與比較.2.從視覺、聽覺、身體感覺和平衡這四個方面分析了視景仿真中人的因素.3.研究了視景仿真的生成過程以及實時生成的幾種常用技術.分析了反走樣技術的原理,并通過建模和圖形加速卡兩種方式實現(xiàn)了反走樣.4.根據墻式立體顯示原理實現(xiàn)了立體顯示.5.根據飛行視景仿真的需要,通過MultiGen Creator建模軟件,采用模型分割方法,建立RLV和

2、發(fā)射架等對象的三維模型.6.討論了視景仿真中三維地形的建模過程,利用Terra Vista建立了三維地形.7.根據RLV飛行過程與虛擬樣機仿真系統(tǒng)需求,劃分RLV視景仿真飛行任務模塊;采用模塊化和面向對象的設計方法,建立了程序模塊圖.8.根據RLV跨大氣層飛行的特點創(chuàng)建了大氣、云層和星空等跨大氣層飛行環(huán)境.并按照設計思路開發(fā)了視景仿真程序.視景仿真程序通過以太網接收虛擬樣機的仿真數(shù)據,實現(xiàn)了RLV從發(fā)射上升、在軌運行到再入著陸的整個飛行

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