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文檔簡介
1、多媒體同步是多媒體應用的一個關鍵技術,近年來受到廣泛的關注。本文主要探討課件編輯系統中的同步問題。首先對多媒體同步技術進行介紹,在此基礎上引出網絡環(huán)境下多媒體系統同步,詳細分析了分布式多媒體應用的同步需求和影響同步的因素。并對目前流行的多媒體同步建模方法(如時間線模型,參考點模型,層次模型,Petri網模型等)進行分析和比較,給出了不同同步模型的優(yōu)缺點和適用范圍。 在克服當前同步模型局限性的基礎上,提出一種改進的動態(tài)擴展有限狀態(tài)
2、機模型,及其用來處理分布式多媒體表現中用戶交互的相應控制策略。利用其為遠程教育課件編輯系統的課件遠程點播建立模型,使得系統開發(fā)人員無需考慮多媒體同步的細節(jié)。 針對現有課件編輯系統缺陷,提出了一套適合西安電子科技大學網絡教育學院實際需要的系統解決方案。并針對編輯時存在的流間同步問題,提出采用B樣條插值算法進行幀間插值,以實現音視頻流的平滑過渡,最終達到同步目的。測試結果表明,本文提出的同步模型以及B樣條插值算法能夠有效地實現媒體同
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