面向手持式三維掃描設備的本征紋理重建.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維重建的工作主要分為兩個方面,一方面是空間位置重建,也就是幾何重建;另一方面是外觀重建,也就是紋理重建。對于前者,目前的手段發(fā)展相對成熟;對于后者,作為三維重建的一個重要部分,其重視程度卻遠不如幾何重建,目前主要依賴于三維掃描儀集成的圖像傳感器,所生成的紋理分辨率較低,且部分區(qū)域存在高光、陰影及明暗變化等問題,這些直接影響了三維重建的效果。本文以高分辨率單反相機作為三維物體的紋理采集設備,結合三維掃描儀生成的幾何模型和低分辨率的紋理圖

2、像,提出一種基于多幅實拍照片的紋理重建方法。主要貢獻如下:
  1.針對照片圖像到紋理圖像的映射問題,提出一種簡單可行、操作方面的紋理映射方法,該方法充分利用三維掃描設備已經生成的紋理坐標信息,使用位置紋理建立起實拍照片像素同紋理圖像像素直接且精確的對應關系,在實拍照片同物體幾何模型配準后,可直接映射生成紋理圖像,省略紋理裁剪、紋理打包等操作,簡化紋理生成的流程。
  2.針對紋理中存在的高光、明暗變化等問題,提出一種基于閃

3、光燈圖像的本征紋理獲取方法,該方法利用已經標定位置的閃光燈作為唯一有效光源,使用顏色校正卡對照片圖像顏色進行校正,通過位置紋理建立聯(lián)立方程對光反射模型進行漫反射分量求解。
  3.針對多幅圖像生成紋理時的接縫問題,提出一種改進的基于混合權重的紋理融合方法,該方法采用照片像素與歸一化的混合權重值生成最終紋理圖像上的像素值,使得紋理上不同照片的像素很好的融合。
  綜上所述,本文針對三維掃描設備生成紋理中出現(xiàn)問題進行了研究,并提

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