Android三維控件技術研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩67頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、隨著消費類電子的應用和普及,嵌入式圖形界面的設計將直接決定用戶的體驗效果,三維控件作為未來立體圖形界面的重要組成部分,具有非常大的潛在價值。選擇Android系統(tǒng)作為三維控件開發(fā)平臺,不僅是因為它具有強大的功能支持,開源的應用許可,而且還考慮到Android系統(tǒng)三維控件的發(fā)展現(xiàn)狀以及當前的市場需求。
  通過分析Android圖形系統(tǒng)提出三維控件整體設計架構。以Android自帶二維控件為基礎,概述控件的開發(fā)原理及應用需求,并通過

2、比較得出三維控件在功能和性能上的特殊需求?;贏ndroid圖形的三維控件的整體設計包括jMonkey的移植、三維場景的實現(xiàn)、三維控件集的設計三個部分。
  JME的移植主要是根據(jù)圖形引擎的特性設計其在Android平臺上的接口,包括系統(tǒng)接口和應用程序接口兩個部分。利用JME移植接口可以創(chuàng)建基于OpenGLES的三維場景,根據(jù)場景實現(xiàn)原理,分析并完成場景內(nèi)節(jié)點的設計以及控件模型的創(chuàng)建與加載。
  重點分析三維控件集各組成部分

3、的實現(xiàn)原理??丶耐庥^屬性配置是控件最明顯的可視屬性,包括二維控件的外觀映射屬性、控件在三維場景中的材質(zhì)屬性兩部分;控件的動畫制作解析是控件交互不可或缺的組成部分,關鍵幀動畫不僅能夠提供豐富的動畫的資源,而且其動畫效果較其他動畫類型流暢。它通過第三方軟件制作,采用解析類中的方法綁定到jMonkey三維控件模型,響應系統(tǒng)中動畫事件;紋理映射完成了Android控件外觀與jMonkey節(jié)點模型紋理的綁定,通過映射把Android中二維控件繪

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論