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文檔簡介
1、片上網(wǎng)絡(NoC)是一種有別于總線架構的多核系統(tǒng)解決方案,用以解決傳統(tǒng)片上系統(tǒng)(SoC)由于集成資源越來越多所造成的總線競爭問題。低功耗和低延時是NoC系統(tǒng)設計中的關鍵問題,本文以此作為切入點對NoC設計中系統(tǒng)層級的關鍵步驟映射問題進行了研究。文章對功耗和延時多約束條件進行了單約束轉換,建立了統(tǒng)一的評估函數(shù),并設計實現(xiàn)了一種用于搜索功耗-延時受限條件下最優(yōu)映射方案的高效算法。
基于2D Mesh結構的NoC平臺具有諸多優(yōu)點,已
2、被廣泛應用于NoC關鍵問題的研究中,本文同樣采用這種拓撲結構進行討論。在分析了NoC架構的功耗和延時組成之后,結合2D Mesh的結構特征,本文提出了與任務規(guī)模、任務間通信量和傳輸路徑長度相關的功耗和延時模型。在此基礎上,給出了功耗-延時約束下的NoC映射問題的數(shù)學描述,該數(shù)學描述不僅適用于2D Mesh結構,也可延伸應用于其他的拓樸結構中。
NoC映射已被證明為屬于NP-Complete問題,對于較大規(guī)模的問題直接求解已超過
3、現(xiàn)有計算能力,為此,在這一研究領域多采用啟發(fā)式算法來搜索能滿足工程要求的映射方案。在對一系列啟發(fā)式算法進行了總結之后,結合NoC映射的特點,并不是所有的算法都適用于解決這一問題。在進行了廣泛的對比之后,選取了依照概率進行二次優(yōu)化的人工蜂群算法作為本文研究的基本算法。在對原算法進行了離散化設計和特點分析之后,針對算法原有的缺陷進行了改造,提出了引入增強型混沌機制的人工蜂群算法,保留了原算法概念簡單、易于實施的優(yōu)點,并且,針對NoC映射問題
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