三維可視化體積測量系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,科學(xué)計算和觀察試驗所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量越來越大。同時,計算機的能力迅速提高,運用計算機圖形學(xué)及圖形處理技術(shù)形象、直觀地顯示科學(xué)計算的中間結(jié)果及最終結(jié)果并進行交互處理已經(jīng)成為可能。三維可視化體積測量技術(shù)正是在這種背景下產(chǎn)生,在虛擬現(xiàn)實、文物保護、機械加工、影視特技制作、計算機仿真、服裝設(shè)計等領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用。
   本文全面分析了現(xiàn)在主流的三維可視化體積測量技術(shù),對其三個主要步驟:散亂點的采集、三維模型的重建

2、和體積測量,都做了深入的研究。針對現(xiàn)有算法基于不附帶拓撲結(jié)構(gòu)的散亂點云進行體積測量效率低下的情況,提出了一種基于散亂點云的快速體積計算法。該方法先對獲得的散亂點云進行預(yù)處理,如噪聲點的去除、點云的簡化等;然后使用改進的Delaunay三角剖分對散亂點云進行四面體剖分;然后利用k-近鄰計算散亂點的擬合曲面和最小生成樹,得到各點的法向量;由各點法向量剔除體外四面體;最后計算各四面體體積之和從而得到總體積。該方法相較傳統(tǒng)的算法的主要改進在于使

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