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文檔簡介
1、在當今工程、辦公應用中,要求微處理器的性能越來越強勁,同時對于功耗的要求也越來越苛刻,這樣一個矛盾的結合體在嵌入式領域更加明顯。嵌入式應用的發(fā)展要求現(xiàn)代微處理器具有高性能、低功耗、低成本、同時還要具有結構可擴展和設計周期短等特征。因此現(xiàn)代微處理器體系結構及設計方法都面臨著巨大的挑戰(zhàn)。基于此,本文對于微處理器體系結構以及任務運行的研究是很有意義的。 為了在多核處理器處理應用程序時,達到更高的性能,同時盡可能低的功耗,本文對在一個處理
2、器中的多個核之間的協(xié)同工作做了研究。在多處理器系統(tǒng)時代,對于許多毫不相干的任務,為了使其并行運行,可以將它們安排在不同的處理器上去運行,而在多核處理器時代,這樣的方式就不可以了。在本文中,使用兩種任務劃分方式對單個流媒體應用程序(G.721協(xié)議的編碼程序)和在無向圖中搜索最短路徑的算法(Dijkstra算法)做了任務劃分,這兩種方法分別取名為“按照數(shù)據(jù)劃分”和“按照功能劃分”。 為了得到更實際的數(shù)據(jù)的輸出,本文對于原來的多核處理器
3、模擬器做了改進,添加了一個實時功耗計算輸出模塊,這樣就可以更好的分析任務劃分的效果和功耗輸出。仿真的結果也是與以前在多處理系統(tǒng)上的研究結果有些不一樣的:在流媒體應用仿真中,使用“按照功能劃分”的方式比使用“按照數(shù)據(jù)劃分”的方式在性能和功耗上都要有優(yōu)勢。當然,這樣的結果應該在更多的流媒體應用處理中得到驗證才好,而在非流媒體等弱數(shù)據(jù)相關性的數(shù)據(jù)應用中,使用“按照數(shù)據(jù)劃分”與“按照功能劃分”的仿真結果類似的,沒有體現(xiàn)出優(yōu)越性,甚至是有些劣勢。
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