建筑動畫虛擬技術(shù)的應(yīng)用研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、建筑動畫虛擬技術(shù)是隨著人類社會經(jīng)濟的發(fā)展、科學的進步、現(xiàn)代生活需求而發(fā)展起來的新興三維動畫表現(xiàn)技術(shù)。建筑動畫虛擬技術(shù)是科技和藝術(shù)的結(jié)合體,是國際當代藝術(shù)實踐中走科學理性主義之路的必然產(chǎn)物。建筑設(shè)計作為一種藝術(shù),本身就具有很強的創(chuàng)新性,而當它找到了計算機動畫科學技術(shù)來表現(xiàn)更為理想和別致的藝術(shù)效果時,建筑表現(xiàn)技術(shù)獲得了突飛猛進的發(fā)展。建筑動畫虛擬技術(shù)作為建筑表現(xiàn)展示的重要手段,它以動畫科技技術(shù)為核心,充分運用了影片的基本理論和現(xiàn)代技術(shù)手段,

2、為建筑形象推廣提供一種全新的數(shù)字化模式。中國經(jīng)濟不斷增長以及城市規(guī)劃不斷發(fā)展,以及新技術(shù)和新材料不斷涌現(xiàn),使建筑動畫虛擬技術(shù)獲得了創(chuàng)新應(yīng)用的空前良機和巨大的發(fā)展空間。建筑動畫虛擬三維影片以它所特有的表現(xiàn)形式建立高度科技化、人性化的虛擬空間,成為二十一世紀倍受追捧的新技術(shù)領(lǐng)域。
   本文主要從建筑動畫虛擬技術(shù)的產(chǎn)生,應(yīng)用,制作,發(fā)展等各方面,做多層面的思考與探索。本著研究性、總結(jié)性的原則,試論建筑動畫虛擬技術(shù)應(yīng)用與發(fā)展的必要性。

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