cs模式遠程控制程序設計畢業(yè)論文_第1頁
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文檔簡介

1、杭州師范學院信息工程學院畢業(yè)論文(設計)第1頁共11頁目錄第一章第一章引言引言…………………………………………………………………………………1第二章第二章相關技術相關技術…………………………………………………………………………12.12.1WinSock編程模型……………………………………………………………………12.1.1WinSock基本概念…………………………………………………………………12.1.2選擇合適的通訊協(xié)議………………

2、………………………………………………12.22.2TCP和UDP基礎…………………………………………………………………22.2.1TCP協(xié)議基礎………………………………………………………………………22.2.2UDP協(xié)議基礎……………………………………………………………………22.2.3協(xié)議的設置…………………………………………………………………………22.32.3面向連接的客戶服務器模型時序圖………………………………………3第三章第三

3、章CSCS模式遠程控制程序設計模式遠程控制程序設計………………………………………………33.13.1主要實現功能………………………………………………………………………33.23.2客戶端(監(jiān)控端)設計………………………………………………………………43.2.1添加主機……………………………………………………………………………43.2.2發(fā)送消息……………………………………………………………………………53.2.3監(jiān)視屏幕……………………

4、………………………………………………………53.2.4文件操作……………………………………………………………………………53.2.5關閉、重啟計算機……………………………………………………………………73.33.3服務器端(被監(jiān)控端)程序設計…………………………………………………73.3.1進行偵聽,時刻準備接受連接………………………………………………………73.3.2子功能程序實現……………………………………………………………………8

5、3.3.3“文件傳輸”程序實現………………………………………………………………9杭州師范學院信息工程學院畢業(yè)論文(設計)第3頁共11頁訪問TCP和UDP網絡服務的方便途徑。MicrosoftAccess、VisualBasic、VisualC或VisualFoxPro的開發(fā)人員都可使用它。進而使得設計者能設計出更多功能或更具有用戶友好性的網絡軟件。2.1.2選擇合適的通訊協(xié)議在使用WinSock時,首先需要考慮使用什么協(xié)議??梢允褂玫膮f(xié)

6、議包括TCP協(xié)議和UDP協(xié)議。兩種協(xié)議之間的重要區(qū)別在于它們的連接狀態(tài):(1)TCP協(xié)議控件是基于連接的協(xié)議,可以將它同電話系統(tǒng)相比。在開始數據傳輸之前,用戶必須先建立連接。(2)UDP協(xié)議是一種無連接協(xié)議,兩臺計算機之間的傳輸類似于傳遞郵件:消息從一臺計算機發(fā)送到另一臺計算機,但是兩者之間沒有明確的連接。另外,單次傳輸的最大數據量取決于具體的網絡。到底選擇哪一種協(xié)議通常是由需要創(chuàng)建的應用程序決定的。下面的幾個問題將有助于選擇適宜的協(xié)議

7、:(1)在收發(fā)數據的時候,應用程序是否需要得到客戶端或者服務器的確認信息?如果需要,使用TCP協(xié)議,在收發(fā)數據之前先建立明確的連接。(2)數據量是否特別大(例如圖象與聲音文件)?在連接建立之后,TCP協(xié)議將維護連接并確保數據的完整性。不過,這種連接需要更多的計算資源,因而是比較“昂貴”的。(3)數據發(fā)送是間歇的,還是在一個會話內?例如,如果應用程序在某個任務完成的時候需要通知某個計算機,UDP協(xié)議是更適宜的。UDP協(xié)議適合發(fā)送少量的數據

8、。2.2TCP和UDP基礎利用WinSock控件可以與遠程計算機建立連接,并通過用戶數據文報協(xié)議(UDP)或者傳輸控制協(xié)議(TCP)進行數據交換。這兩種協(xié)議都可以用來創(chuàng)建客戶與服務器應用程序。通過設置WinSock控件的屬性并調用其方法就可輕易連接到一臺遠程機器上去,并且還可雙向交換數據。2.2.1TCP協(xié)議基礎TCP協(xié)議:傳輸控制協(xié)議(TransmissionControlProtocol)允許創(chuàng)建和維護與遠程計算機的連接。建立連接后

9、的兩臺計算機就可彼此進行數據傳輸。在創(chuàng)建應用程序之前,必須決定應用程序是服務器還是客戶端:如果創(chuàng)建客戶端應用程序,就必須知道服務器計算機名或者IP地址(RemoteHost屬性),還要知道進行“偵聽”的端口(RemotePt屬性),然后調用Connect方法。如果創(chuàng)建服務器應用程序,就應設置一個收聽端口(LocalPt屬性)并調用Listen方法。當客戶端提出連接請求時,就會發(fā)生ConnectionRequest事件。為了完成連接,可調

10、用ConnectionRequest事件內的Accept方法。建立連接后,任何一方計算機都可以收發(fā)數據。為了發(fā)送數據,可調用SendData方法。當接收數據時會發(fā)生DataArrival事件。調用DataArrival事件內的GetData方法就可獲取數據。2.2.2UDP協(xié)議基礎UDP協(xié)議:用戶數據文報協(xié)議(UserDatagramProtocol,是一個無連接協(xié)議。跟TCP的操作不同,計算機并不建立連接。另外UDP應用程序可以是客戶

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