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1、操作系統(tǒng)實驗報告1實驗一:進程創(chuàng)建與撤消實驗一:進程創(chuàng)建與撤消一、一、實驗目的實驗目的1、加深對進程概念的理解和進程創(chuàng)建與撤消算法;2、進一步認識并發(fā)執(zhí)行的實質。二、二、實驗內容實驗內容本實驗完成如下三個層次的任務:(1)系統(tǒng)級—以普通用戶身份認識windows的進程管理。通過windows的“任務管理器”觀察進程的狀態(tài),進行進程的創(chuàng)建、切換和撤銷。(2)語言級—以普通程序員身份認識高級語言Java的進程創(chuàng)建與撤銷工具。(3)模擬級—以
2、OS設計師身份編程模擬實現(xiàn)進程創(chuàng)建與撤銷功能,并在屏幕上觀察進程活動的結果。三、三、實驗步驟實驗步驟1、windows的進程管理(1)按ctrlalt鍵,彈出windows任務管理器窗口(2)選擇相應操作序號,可以創(chuàng)建一個新的進程(3)在創(chuàng)建完一個新的進程后,可以顯示出所有已創(chuàng)建進程的詳細信息(4)選擇相應操作序號,可以通過輸入pcbId或pcbGrade來撤銷一個進程2、進程創(chuàng)建與撤銷工具(1)進程的創(chuàng)建Processp=Runtim
3、e.getRuntime().exec(“notepad“)(2)進程的撤銷p.destroy()3、進程創(chuàng)建與撤銷的模擬實現(xiàn)(1)總體設計:①數據結構定義:結構體PCB:進程編號,進程名稱,進程優(yōu)先級和進程創(chuàng)建時間,隊列按進程創(chuàng)建時間排序。操作系統(tǒng)實驗報告3PCB空間:是一個能存放十個PCB對象的數組就緒隊列指針:定義一整型變量初始值為零空隊列指針:定義一整型變量初始值為零,當有進程創(chuàng)建時,加入。②函數設計進程創(chuàng)建示例圖圖2創(chuàng)建新進程
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