初中學生沉迷網絡游戲的對策淺析_第1頁
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文檔簡介

1、初中學生沉迷網絡游戲的對策淺析初中學生沉迷網絡游戲的對策淺析摘要摘要:初中學生正處于人生求知的黃金年代,網絡游戲作為一個新生事物,對他們的負面影響眾所周知,想要解決這一問題需要政府、學校、家庭和個人幾方面共同努力。關鍵字關鍵字:初中學生,沉迷,網絡游戲,對策曾經,日本青年中由于沉迷電子游戲而產生了“廢了的一代”。現(xiàn)如今,中國的初中學生沉迷網游是否會重蹈覆轍。這一嚴酷的現(xiàn)實讓我們不得不采取各種方法,從不同途徑科學地解決初中學生沉迷網游的問

2、題。(一)政府健全法制,企業(yè)規(guī)范經營(一)政府健全法制,企業(yè)規(guī)范經營初中學生是社會中的一員,是未來建設祖國的主力軍,擔負著振興中華的歷史重任。因此,全社會都應該,而且也有責任解決網游對中學生產生的負面影響。1政府:政府:(1)加強立法,健全法制,加大對游戲市場的整治和規(guī)范。加大懲治力度。一般來說,法律控制是最有效的管理手段,這與法律自身的性質有關,因為法律具有強有力的強制性和權威性。我國網絡游戲行業(yè)發(fā)展迅速,但缺乏與之相應的法律法規(guī)。行

3、業(yè)市場由于缺乏相應的督導機制,邊緣性產業(yè)的管理就會出現(xiàn)混亂。有規(guī)范才有發(fā)展。良好的法律環(huán)境有利于對網絡游戲市場和消費群體進行規(guī)范和管理從而從機制上保障商家和玩家的權益。治理網絡游戲的最重要的應該是完善網絡游戲管理的法律體系和監(jiān)管機制,完善政策法規(guī)保護消費群體,要形成以法律法規(guī)、行政監(jiān)督、行業(yè)自律和技術保障為核心的管理體制,規(guī)范網絡游戲的信息傳播,要在法規(guī)中明確界定色情、暴力等不良信息的范圍和對制作、傳播不良信息者的處罰規(guī)定,對青少年的信

4、息監(jiān)督應有相關的專門條款??傊⑿兄行У姆梢?guī)范,將網絡游戲的管理方針以法律的形式制定出來,使各項事物可以有章可循,有法可依,是我國完善網絡游戲管理的一項重要舉措。(2)加大監(jiān)管力度。應該從法律和技術兩方面入手。加優(yōu)良的發(fā)展環(huán)境。提高網游產品質量,要落腳于深入挖掘中華優(yōu)秀文化,努力提高網絡游戲作品的思想內涵和文化品質,要落腳于提升自主創(chuàng)新能力,努力提高網絡游戲作品的創(chuàng)意水平和技術含量。(4)規(guī)范網絡游戲經營場所)規(guī)范網絡游戲經營場

5、所切實加強對網吧的管理,規(guī)范網吧市場秩序。要按照取締非法、控制總量、加強監(jiān)管、完善自律、創(chuàng)新體制的要求,堅持一手抓整頓和規(guī)范,一手抓改造和提高,充分利用市場機制改造和提升現(xiàn)有網吧產業(yè),引導其向規(guī)模化、連鎖化、主題化、品牌化方向健康發(fā)展。嚴厲查處網吧接納未成年人進入的行為,認真落實網吧經營管理技術措施。發(fā)展技術,加強網絡監(jiān)管,加大審查和監(jiān)控力度,加強對網吧的整頓和管理,抵御信息污染,阻止有害信息的侵入和擴散,清除“質量”差的游戲,凈化網游

6、空間。(5)學習和借鑒外國的先進方法和經驗教訓,使不同年齡階段)學習和借鑒外國的先進方法和經驗教訓,使不同年齡階段的青年玩不同級的游戲。的青年玩不同級的游戲。根據美國調查公司D.HartResearchAssociates的最新調查報告指出,關于美國娛樂軟體分級協(xié)會ESRB針對游戲軟體所訂定的游戲分級制度,有八成以上的家長對此表示信賴,顯示ESRB的游戲分級實行之成功。我國可以根據本國情況,制定出適合自己國情的網絡游戲等級制度。(6)發(fā)

7、揮發(fā)揮公眾及媒體監(jiān)督作用,積極引導行業(yè)自律。)發(fā)揮發(fā)揮公眾及媒體監(jiān)督作用,積極引導行業(yè)自律。我國對于網絡游戲的管理不能只采取強硬手段,最終目的是“導”而不是“堵”。對于青少年的“網絡上癮癥”如果只采取一味地打壓,其結果可能會適得其反,起不到良好的效果。針對我國網絡游戲的管理情況和青少年在網絡游戲中所受的影響,社會也應采取積極措施,營造良好的輿論環(huán)境,在網絡游戲行業(yè)引導行業(yè)自律,通過市場機制調節(jié)與行業(yè)自發(fā)自律協(xié)調各方利益。各大主流媒體應該

8、與社會、家庭、個人相聯(lián)動,以強大的輿論引導消費者尤其是廣大青少年文明上網、健康上網引導企業(yè)加強自律、文明辦網。新聞出版總署十分重視輿論引導問題,近年來,聯(lián)合相關部委先后組織了“健康上網,拒絕沉迷——幫助未成年人戒除網癮大行動”、“全國中小學生網絡安全與道德教育活動”、“百萬家庭健康上網大行動”、“中國青少年綠色網絡行動”等,有效地在家長、玩家、社會、游戲企業(yè)、管理部門間搭建起了溝通交流的平臺,使內容健康向上、形式豐富多彩的網絡游戲產品居

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