人機交互界面三維導航設計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維導航概念指通過在二維屏幕中增加深度導航來拓展移動端屏幕尺寸,解決用戶在移動端頁面中不斷返回的問題。本文中三維導航基于3D-Touch觸控技術實現(xiàn),3D-Touch技術實現(xiàn)了屏幕對用戶壓力大小的感知,使用戶的操作從二維跨越到了三維。文中三維導航將信息架構中的信息關系:平行關系、跳轉關系、父子關系,與三維空間中x軸、y軸、z軸分別建立映射關系,幫助用戶建立空間認知,增加“深度”(z軸)導航,讓用戶在復雜信息架構中探索信息更有方向感與控制

2、感。
  本文對導航過程中用戶特征分析、信息架構模式、界面導航交互視覺模式、壓力反饋技術等相關領域綜合研究的基礎上,提出三維導航的具體概念和設計模式。用戶特征分析部分就用戶的認知特征、信息需求、信息獲取行為進行了研究,總結出四種移動端用戶導航行為特征:單頁停留時間短、高頻率返回操作、導航線索的依賴、變化的導航形式傾向。
  通過對比桌面端與移動端導航模式,總結出四種常用導航線索:導航欄類、標簽類、指示符類、暗示類。研究了界面

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