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文檔簡介

1、游戲的歷史源遠流長,自有人類社會以來就有了游戲的存在。兒童游戲作為與學習同等重要的兩種基本活動之一,它的重要地位與作用很早就為古代教育家們所注意。在各個不同的歷史時期,人們創(chuàng)造出了各種形式新穎的游戲活動,但是,在教育活動中游戲卻逐漸失去了應有的地位。本文試圖從歷史的角度梳理中國古代游戲的發(fā)展歷程,分析古代游戲的特點以及對兒童發(fā)展所起的作用,并找尋古代教育中游戲缺失的原因,得出對今天的兒童教育與游戲關系的一些有益啟示。 論文主要分

2、為六個部分。第一部分闡述了古代兒童游戲的產生和發(fā)展。中國古代的兒童游戲從史前時期就已經出現(xiàn),不過當時的游戲簡單、原始、自發(fā),常常融混于生產、生活和宗教活動中;春秋戰(zhàn)國時期是古代游戲發(fā)展的重要時期,在社會思想觀念和價值取向的多元格局中,許多游戲活動孕育而生;唐宋時期是中國民間游戲發(fā)展的鼎盛階段,由于政治經濟的繁榮昌盛和規(guī)模龐大的市民階層日漸形成,各種娛樂活動得到了極大的豐富和完善;明清時期,理學思想的盛行對教育產生了很大的影響,理學家提倡

3、“存天理,滅人欲”,提倡“禁欲”、“主靜”的學習和修養(yǎng)方法,這種主張投射于教育和社會風氣,使其表現(xiàn)出文弱之趨向。就此,中國古代兒童游戲表現(xiàn)出強烈的“重德”和“重文”傾向。 第二、三、四部分分別論述了中國古代兒童游戲的種類、特點和意義。中國古代的兒童游戲主要有智力游戲、運動游戲、語言游戲、生活游戲、科技游戲以及文藝游戲等多種形式,這些豐富多彩的兒童游戲作為中國傳統(tǒng)文化和教育的重要組成部分,有著鮮明的特點,兒童游戲以道德為先,崇尚智

4、慧、自然簡易,同時又注重生活趣味。兒童在參與這些游戲的過程中不但可以獲得知識、提升創(chuàng)造力,而且由于這些游戲富于道德含義,游戲本身實際上已經成為一個潛移默化的道德教育過程。另外,古代傳統(tǒng)游戲中承載的中華民族的傳統(tǒng)文化使兒童在游戲中受到熏陶,并能夠充分認識、了解和掌握本民族文化。但古代游戲過度強調“重德”和“重文”也使得游戲逐漸失去了滿足兒童需要的本質特點。 第五部分闡述了中國古代教育中游戲精神的逐步喪失。盡管中國古代兒童游戲種類繁

5、多,并對兒童的成長起了巨大的作用,但是,在教育這個非常重要的領域,游戲精神卻在不斷的枯萎。從教育剛剛產生時豐富的游戲教育形式,到后來的逐漸與游戲無緣,中國古代的教育日益遠離游戲。其原因在于,隨著儒家思想成為正統(tǒng),教育中的師生之間是絕對的長輩與晚輩之間的尊卑關系,教育的內容也變?yōu)閷θ寮医浀溥M行詮釋和記誦。而科舉制度的確立,使得學習目的不再是求知求真,而是為了獲取功名利祿,實用的理性觀念逐步深入人心。在這種情況下,游戲不論是作為一種教育教學

6、形式,還是作為一種教育中的精神,都逐步失去了它的領地。 最后,本文闡述了中國古代兒童游戲對當今兒童教育的啟示。當今教育領域中的實用主義思想占據(jù)了主導地位,即使在兒童教育領域也不例外,反映到教育實踐中就是游戲為教育驅逐。因此我們要變革以認識論為其基礎的傳統(tǒng)教學觀,從兒童的角度去認識游戲的價值,改變教育中強調游戲的發(fā)展功能、忽視享樂功能的理念。因為對發(fā)展的過分關注有可能使得游戲的享樂功能弱化和喪失,容易將目的性、計劃性等特質強加于幼

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