基于OGRE的攪拌設(shè)備三維仿真系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、聲明’本學(xué)位論文是我在導(dǎo)師的指導(dǎo)下取得的研究成果,盡我所知,在本學(xué)位論文中,除了加以標(biāo)注和致謝的部分外,不包含其他人已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得任何教育機(jī)構(gòu)的學(xué)位或?qū)W歷而使用過的材料。與我一同工作的同事對本學(xué)位論文做出的貢獻(xiàn)均已在論文中作了明確的說明。研究生簽名:學(xué)位論文使用授權(quán)聲明2刃≥年弓月幻日、南京理工大學(xué)有權(quán)保存本學(xué)位論文的電子和紙質(zhì)文檔,可以借閱或上網(wǎng)公布本學(xué)位論文的部分或全部內(nèi)容,可以向有關(guān)部門或機(jī)構(gòu)送交并授

2、權(quán)其保存、借閱或上網(wǎng)公布本學(xué)位論文的部分或全部內(nèi)容。對于保密論文,按保密的有關(guān)規(guī)定和程序處理。研究生簽名:刁滹號月力日碩士論文基于OGRE的攪拌設(shè)備三維仿真系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)摘要’本文利用OGRE嵌入MFC框架技術(shù)為攪拌設(shè)備開發(fā)了一套三維仿真系統(tǒng),用于模擬不同屬性的物料在不同的攪拌設(shè)備模型中的渲染效果,從而為不同應(yīng)用場合選擇合適的攪拌設(shè)備模型提供幫助。首先,分析了攪拌設(shè)備的一般模型,針對攪拌設(shè)備的復(fù)雜性與多樣性給攪拌設(shè)備模型的存儲與管理帶

3、來的諸多問題,本文提出了“總一分一總”的設(shè)計思路。借助“總一分一總”的設(shè)計思路,我們可以有序地對不同的攪拌設(shè)備模型進(jìn)行拆分與重組。其次,為了實現(xiàn)對不同攪拌設(shè)備內(nèi)的物料混合效果的逼真渲染,結(jié)合粒子系統(tǒng)的相關(guān)知識,提出了兩種粒子算法——粒子系統(tǒng)構(gòu)建算法和粒子系統(tǒng)渲染算法。粒子系統(tǒng)構(gòu)建算法用于根據(jù)不同的物料混合效果創(chuàng)建符合的粒子腳本;粒子系統(tǒng)渲染算法用于根據(jù)不同攪拌設(shè)備內(nèi)物料的混合過程為創(chuàng)建好的所有粒子腳本設(shè)計整體渲染流程。然后,以連續(xù)吸收階

4、段使用的攪拌設(shè)備——套筒式吸收器為例,分析了三維仿真系統(tǒng)各功能模塊的設(shè)計思路,并實現(xiàn)了套筒式吸收器內(nèi)的物料混合過程的三維模擬。最后,通過設(shè)置多組對比實驗,分析并研究了如何將物料的顆粒直徑、物料濃度以及攪拌器轉(zhuǎn)速通過粒子系統(tǒng)腳本中的主要屬性(velocityemitterrate,directiontimetolive等)反映到三維渲染效果中,為逼真渲染攪拌設(shè)備內(nèi)部的物料混合效果提供了極大的幫助。關(guān)鍵詞:粒子系統(tǒng),攪拌設(shè)備,三維仿真,OG

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