多視點視頻中視頻轉(zhuǎn)碼技術(shù)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、轉(zhuǎn)碼(Transcoding)是一種將已經(jīng)編碼過的信號轉(zhuǎn)換為另一種信號的技術(shù),在視頻上,視頻轉(zhuǎn)碼的主要應(yīng)用包括碼率控制,幀率控制,分辨率調(diào)整以及視頻格式轉(zhuǎn)換等。然而,傳統(tǒng)的視頻轉(zhuǎn)碼方法多數(shù)只針對單視點視頻。近年來,多視點視頻憑借著更好的視覺體驗受到廣泛關(guān)注,也成為視頻編碼領(lǐng)域研究的熱點。一般來說,多視點視頻是使用位于不同位置的多個攝像機同步拍攝而成。因此,相對于傳統(tǒng)單視點視頻來說,多視點視頻往往具有更大的數(shù)據(jù)量。為實現(xiàn)多視點視頻在不同網(wǎng)

2、絡(luò)之間的傳輸和不同設(shè)備上的存儲和播放,針對多視點視頻的視頻轉(zhuǎn)碼,尤其是減小碼率的轉(zhuǎn)碼具有非常重要的意義。
  綜上,本文提出了一種面向多視點視頻降低碼率的快速轉(zhuǎn)碼器??紤]到轉(zhuǎn)碼后的視頻流選擇的宏塊模式和原視頻的模式類似,原始視頻中的宏塊模式在轉(zhuǎn)碼時作為參考。同時,由于多視點視頻相鄰視點間的內(nèi)容具有很強的相關(guān)性,所以相鄰視點間相應(yīng)宏塊選擇的模式同樣具有相關(guān)性。在進行模式?jīng)Q策時,當前宏塊在相鄰視點內(nèi)的相應(yīng)宏塊所選擇的模式同樣作為參考。

3、這樣,在轉(zhuǎn)碼時,只有部分模式需要考慮,取代了完全的模式?jīng)Q策,大大提高了轉(zhuǎn)碼效率。
  由于多視點視頻在編碼時使用了視點間參考,因此在轉(zhuǎn)碼時,不僅需要利用原始視頻中同一視點內(nèi)的編碼信息,視點間的參考信息同樣需要利用。參照傳統(tǒng)視頻轉(zhuǎn)碼中運動矢量修正算法,本文提出了視差矢量的修正算法。另外,由于轉(zhuǎn)碼前后相應(yīng)宏塊選擇的宏塊模式不一定相同,所以原始視頻中的運動矢量和視差矢量不能直接利用。針對這種情況,本文提出了根據(jù)原始運動矢量和視差矢量,同

4、時結(jié)合預測值來確定搜索中心的方法。通過該方法,可以把運動搜索限制在一個較小的范圍內(nèi),在很大程度上提高了運動搜索的速度。
  另外,在多視點視頻編碼中,由于加入了視點間參考,對于一個宏塊可選的參考幀數(shù)目大大增加。通過研究發(fā)現(xiàn),在轉(zhuǎn)碼前后,所選擇的參考幀也具有很強的相關(guān)性。因此,原始視頻中的參考幀信息在轉(zhuǎn)碼時同樣被利用??紤]到轉(zhuǎn)碼前后模式的變化,本文提出了一種“主導參考幀”選擇的方法。在某些時候,比較費時的參考幀迭代搜索過程可以略去,

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