參與式感知系統激勵機制的研究與實現_第1頁
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文檔簡介

1、碩士專業(yè)學位論文參與式感知系統激勵機制的研究與實現專業(yè)名稱:電子與通信工程參與式感知系統激勵機制的研究與實現I摘要隨著電子信息技術、傳感器技術和通信技術的飛速發(fā)展,相關硬件水平的不斷提高,使得移動終端設備有了巨大的改進。這些大量使用的智能終端設備集成了豐富的傳感器,這為實現大規(guī)模數據感知,即參與式感知,創(chuàng)造了條件。參與式感知鼓勵普通民眾使用他們的智能設備來收集和分享周圍環(huán)境和個人的數據,降低了數據采集成本、提供了一種靈活便捷且覆蓋范圍廣

2、泛的新型感知方法。參與式感知技術可廣泛應用于環(huán)境監(jiān)測、安全應急、城市管理等領域。然而高質量的數據獲取是參與式感知面臨的技術難題之一,針對這一問題,參與式感知通過采用設計有效的激勵機制來鼓勵、保障和吸引相對穩(wěn)定有效的感知群體加入感知活動,從而提升感知數據質量,保障應用需求。因此,參與式感知激勵機制的研究具有重要意義。本文基于感知任務的數據質量,并充分考慮用戶在參與感知活動時,由于日常活動導致的感知數據質量動態(tài)變化的情況,研究了一種基于信息

3、質量的參與式感知激勵機制。主要研究內容包括:1)本文將參與式感知平臺與用戶構建成兩階段的斯塔克伯格博弈模型,通過求解平臺和用戶之間的納什均衡,找到他們的最佳感知策略,并引入數據質量評價指標,通過考慮用戶與感知任務的相關性,數據提交的時效性以及數據準確性,來反映用戶的感知數據質量。2)本文在基于博弈模型的基礎上,研究了一種基于信息質量的參與式感知激勵方法。該激勵方法通過將感知任務分為多輪,在每一輪中以參與者的信譽度作為事先報酬分配指標,在

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